比例的40%,因此对从事有机推广的机构来说,必须对市场、消费群进行有效的细分,这样集中力量做好一块市场,以免无的放矢,带来不必要的经济损失。
值得注意的是,国内一些从事金融、能源、房产的大鳄,正在不断进入该市场,连李嘉诚都投资了有机生物肥的项目,市场将在上海、广州、深圳、北京向周边地区辐射,甚至将出现有机食品的“国美”,打算进入该行业的投资者必须要充分了解行业背景和趋势,方可介入。
3、网络游戏
网络游戏,已经不仅仅是年轻人、孩子们的游戏,据笔者了解,在我们眼中异常忙碌的外交官和企业老总,都会忙里偷闲玩一玩游戏,调节自己。可见网络游戏普及率之广。已经悄然成为一种全球化生活方式,改变着这个世界消费格局。
2008年,还有好玩的游戏,也是很多网游迷关注的话题,而网络游戏本身这个行业已经变成了高技术、高创意、高资金的三高产业。如何摆脱游戏同质化,成为众多网络游戏运营商最头疼的问题,值得一提的是,已经在美国纳斯达克上市的网游——征途,首创给一定级别的玩家,提供虚拟货币的月度工资,吸引和稳定了一大批玩家。在免费网游的基础上,实现了与玩家利益互动的新模式。
而对每天忙着升级、打怪、砍老板、组队群殴的传统游戏模式,网游公司不但要吸引新玩家加盟,还要想方设法留下老玩家,他们才是游戏能够盈利的核心消费群。网络构建的虚拟游戏社会,已经成为了众多新老玩家交际、交友、交心的平台,有很多玩家甚至在其中结成百年连理。因此网游公司应该结合最新的社会热点,与玩家的消费心理,开展线上线下的活动交流,把网游变成一个有机的社会组织,不仅仅靠游戏吸引人,更靠感情关怀,温暖人、感染人、留住人,延续游戏的生命周期,成为目标消费者生活中不可替代、不可或缺的一部分。
4、家纺行业
家纺行业,这个过去一直被人们忽视的行业,近年来获得了难以置信的高速发展。2006年,我国家纺行业产值约为6540亿元,行业运行质量、效益稳步提高,内外销市场同步发展。而且目前国人对家纺产品的消费观念也正在逐步变化,随着我国企业的设计和技术水平逐步提高,家纺市场巨大的消费潜能将被释放出来,未来几年,中国家纺市场预计将净增加2000亿-3000亿元的市场。作为纺织业三大最终产品领域之一的家用纺织品,在2000年以来取得了突飞猛进的发展,年均增长速度超过20%。
我国每年有10,000,000对新人结婚,以每对新人在家用纺织品上消费2000元计算,则每年仅此市场就有200亿元的市场容量.加上近年来,国内房地产市场发展迅速,居民住房条件的改善,促使家用纺织品行业的进一步发展.旅游业的发展,使涉外单位在配套的卧具,装饰用品的使用上,有了新的增长需求.另外,随着全球经济一体化和我国加入WTO,国际市场对中国家用纺织品的需求非常旺盛.中国家用纺织品行业面临国内,国际双重良好的发展机遇.因此,国内专家普遍认为,中国家用纺织品行业在未来拥有着巨大的发展空间和市场容量,家纺行业将成为中国纺织经济增长的主要拉动力。
虽然家纺行业涌现了一大批知名企业,如罗莱、水星、孚日、洁丽雅等。但整体市场集中度较低
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] 下一页